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| Sujet: De Millan Sixtine. 06.08.12 16:08 | |
| DE MILLAN SIXTINE Chimère La mort … Ca n'existe pas.
PARTI I NOM : De Millan. PRÉNOM : Sixtine. SURNOM : // ÂGE : A force, je ne compte plus. Mais, je suis plus que centenaire, c'est sûr. LIEU & DATE DE NAISSANCE : Née en enfer, le 04 décembre. NATIONALITÉ : Elle se dit être de nationalité japonaise, en ayant des origines françaises. LANGUE(S) PARLÉE(S) : Elle parle couramment le japonais et le français. LANGUE(S) “ COMPRISE(S) „ : Le japonais, le français, et comprend quelque peu l'anglais.
PARTI II RACE : Chimère. FORME ORIGINELLE : Un chat, oui, un gros chat. Trois queues, de longues pattes aux griffes rétractables capables de vous arracher un bras sous la colère, des canines acérées pour mieux découper votre chaire, un pelage sombre aux reflets violets, mais vaudrait-il mieux que vous vous focalisiez sur l'image. FAMILIER FAVORI : Une araignée noire de la taille d'une main, perchée le plus souvent sur son épaule. SIGNE REPRÉSENTATIF : Il s'agit d'un signe simple, plus le corps du contractant est tatoué de pattes, plus grande est sa puissance. Sur le corps de la demoiselle, ce signe se situe entre ses deux omoplates. Pour imposer sa représentation sur le corps de son pactisant, il lui suffit de mordre un quelconque endroit où le signe apparaîtra.
CONTRACTANT : Aucun pour le moment. CONTRAT : A définir une fois le moment venu.
POUVOIR(s) : Elle possède une importante manipulation sur l'élément ténèbres, et comme toutes chimères, certains sens sont accrus. Sous contrat, elle pratique avec perfection le vaudou. (Sa poupée vaudou prend la forme d'un chat en peluche.) DESCRIPTION : Ne vous y trompez pas, ce n'est pas une peluche des plus ordinaires. Votre esprit quittera votre corps et sera compressé en cet objet, de grandes et épaisses aiguilles elle implantera, et vous souffrirez. De plus, c'est un vaudou personnalisé qu'elle utilise, la généreuse chimère qu'elle est ne se privera en rien de vous lancer des ordres, que vous exécuterez bien entendu … Néanmoins, ce pouvoir est limité, l'esprit de la personne quittera la poupée au bout de deux heures, et l'utilisation de cet objet n'est valide qu'une seule et unique fois sur chaque personne.
PARTI III • Rancunière. • Paresseuse. • Perspicace. • Intelligente. • Malicieuse. • Très égocentrique. (elle ne voit vraiment qu'elle.) • Égoïste. • Hautaine. • Gamine. • Joueuse. • Hystérique. • Étrange. • Espiègle. • Démoniaque. • Sans gêne. • Jalouse. • Têtue. • Sombre. • Grand sang-froid. (elle n'a vraiment peur de rien.) • Taquine. • Gourmande. (des sept pêchés capitaux, c'est vers la gourmandise qu'elle tourne.) • Radine. • Froide. • Mimiques royales. (elle se pavane telle une princesse.) • Dure. • Mauvaise perdante. • Assez solitaire.
PARTI IV ORIENTATION SEXUELLE : Disons qu'elle n'a pas de préférences. SIGNE PARTICULIER : Peut-être les mèches roses qui trônent sa chevelure. CE QU'IL/ELLE AIME : Les pâtisseries, elle en raffole ! Surtout les fraisiers (www), peut-être aussi les chats et tous les truc glauques. (araignées, cimetières, films d'horreurs etc.) Mais comme tous êtres démoniaques, infliger la souffrance est aussi un de ses passe-temps favoris, taquiner méchamment les avariels, jouer avec les humains, le sentiment vainqueur et destructif, chose normale pour sa race... CE QU'IL/ELLE N'AIME PAS : Sixtine déteste les êtres supérieurs à elle, mais comme le dit un bon proverbe « dans une vie, ne jamais se courber est impossible. ». Elle nourrit donc une haine immense envers ces êtres, et pratiquement envers son créateur. TALENT(s)/COMPÉTENCE(s) : Ce qu'elle fait de mieux ? Manger, manger, manger. FAIBLESSE(s)/PHOBIE(s) : Elle n'a pas de phobies, mais en revanche une grande faiblesse... Quoi ? Vous avez vraiment pas deviné ? … Bon, je vous le dis alors, mais chut hein … Elle ferait n'importe quoi pour un fraisier. Haha, c'était plutôt simple, hein.
PARTI V ★ Naissance de Sixtine, le quatre décembre. Ses parents la délaissent quelques mois après l'accouchement ne voulant pas prendre en charge d'enfants, c'est son oncle qui prendra soin d'elle et l'élèvera comme sa propre fille. ★ A peine haute comme trois pommes, son mauvais caractère se faisait plus que ressentir. Son oncle en était plutôt fier à vrai dire, un être démoniaque sans le moindre répondant fait honte à sa race, disait-il. ★ La chimère avait atteint un bon âge et depuis des années, elle vagabondait dans les enfers, s'ennuyant au plus au point, fuyant le plus souvent la compagnie même de ses semblables, jusqu'au jour où elle apprit l'existence d'une porte donnant sur le monde humain … Et comme énormément de créatures maléfiques, elle quitta cet endroit lassant pour découvrir ce nouvel univers. ★ Grand changement une fois la porte séparant ces deux mondes bien distincts passée : elle bénéficiait maintenant d'une forme humaine, un bon avantage pour mieux se fondre dans le paysage. Et sans modération, elle enchaînait les âmes. ★ Et vînt le jour où elle fit la découverte de ce met divin … Une saveur qu'elle trouva comparable à celle des âmes humaines. Ce jour-là, elle remercia son contractant … Intérieurement bien sûr. ★ Oui, c'est bien grâce à son tout premier contractant qu'elle découvrit sa gourmandise préférée : les fraisiers. ★ Mort de son contractant, la demoiselle n'en avait tout bonnement rien à faire, elle avait déjà un nouvel humain en poche, voir même plus. ★ Et c'est ainsi qu'elle savoure sa liberté … Enfin, jusqu'au moment où elle tombera sur un nouveau contractant ...
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